Главная | Регистрация | Вход | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Понижение пинга в CS 1.6
Student277Дата: Среда, 15.07.2009, 23:52 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 24
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
Когда-то, каждый игрок или сервер задается этим вопросом. И точной подсказки по этому поводу никто так дать и не может. Сейчас, мы постараемся Вам подробно расписать каждую команду, которую можно вводить в консоль для понижения пинга. Но чтобы не делать этого постоянно, лучше прописать выбранные вами команды в конфигурацию игры (файл с расширением config.cfg)

cl_cmdbackup - определяет количество пакетов данных, посылаемых на сервер в 1 секунду.
рекомендуется ставить 2 или 3

cl_lc - компенсация (возвращение) лагов на стороне сервера. Рекомендуется ставить 1.
Внимание! Команда работает только при включенной команде "sv_unlag" на сервере игры.

mp_decals - определяет количество одновременно видимых эффектов в игре. Если Вы хотите, чтобы Ваш компьютер меньше глючило - рекомендуется поставить 0.

cl_allowdownload;
cl_allowupload - эти 2 параметра разрешают гроку скачивать или же закачивать с сервера модели и карты, звуки, а также различные дополнеия. На пинг игры данная команда никакого влияния не несет. Рекомендуется поставить 1.

cl_download_ingame - Разрешает или запрещает скачивать модели, логотипы в игре. Мы считаем, что это не нужно. Ставим 1 - да, 2 - нет.

cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30

cl_nopred - определяет резкость или плавность передвижения игроков в игре. Резкое - 1, плавное - 0

cl_lw, cl_lb - пункт определяет, где будет просчитываться действия и эффекты игры. Рекомендуется поставить значение 1 - что бы всё просчитывалось на стороне клиента.

cl_resend - устанавливает время, через которое будето послан следующий пакет данных, если предыдущий не прошел или затерялся. Рекомендуется ставить 3-5.

cl_updaterate - расчитывает скорость обновления сведений игры. Рекомандуется поставить 20, т.к. является оптимальным значением многих игроков.

fps_modem - если у Вас модем, данная команда увеличивает FPS при игре по нему. Рекомендуется поставить 28

r_drawviewmodel - уменьшение FPS, при установки значения "0".

fastsprites - устанавливает значение качества дыма. Рекомендуется установить 2.

max_smokepuffs - определяет количество одновременно видимых клубов дыма. Чем меньше параметр - тем больше всего вы видите при дыме, чем противник (если он конечно же, также не зашел на наш сайт, и не выполнил данные команды)

hud_fastswitch - разрешает быструю смену оружия. Да - 1, 0 - Нет.

max_shells - количество одновременно видимых гильз. Рекомендуется поставить "0".

Мы надеемся, что данная информация поможет Вам в решении проблемы с пингом. Не забывайте, чтобы добиться лучшего эффекта, вы должны лично, сами подстраивать под себя данные команды. Желаем удачи в настройке! Если мы Вам помогли - прокомментируйте это!

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Форма входа
Поиск
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 474
Облако тегов
opengame хостинг игра серверов настройка игровых года half Orange vavle Сервера Как GTA san игровые cs cs1.6 strike 1.6 читы Оптимизация настройки Couner помоги Сервер TF2 Team rcon server Counter-Strike об игре идеи SA-MP counter игры Пинг cs:s Source Сборка Готовый команды Консольные of гм GTA:SA 0.22 Администраторские для Готовая